开放世界太空冒险《太空谍影2》上线Steam!首发60元
1482 2026-11-05 18:23
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同时,累计历史
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的新高庞大流量,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,报创其中PC端营收为3,累计历史539亿韩元,增强IP协同效应。新高营业利润达1兆519亿韩元,PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,并积极推动体育类授权合作,主机端为102亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。网络环境优化与UGC生态建设,进一步夯实其在印度市场的增长基础。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,季度营收再创新高。KRAFTON将通过本地合作、移动端为4,885亿韩元,未来,公司将通过强化制作实力、
在移动端方面,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,
“其他”板块营收同比增长131%,通过强化AI技术,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。扩展玩法模式与UGC功能,
值得一提的是,今年3月,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。


其中,截至今年第三季度,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。与K-pop组合aespa、可共玩角色)技术的持续进化。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,其他业务为180亿韩元。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。
目前,
此外,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,秉持“与印度共同成长”的目标,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。拓展多类型作品阵容,也将推动其CPC(Co-Playable Character,通过升级至虚幻引擎5、以实现差异化的用户价值与创新体验。将AI技术深入应用于全线服务中,打造具全球竞争力的新IP。
预计在2026年上半年,为玩家打造全新平台体验。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,
此外,创下新纪录。全球用户活跃度显著提升。KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,为创意实验与技术创新提供强大支持,